这款游戏当年曾被玩家评为最受期待,进入国服

发布日期:2019-05-15 浏览次数:

500人就肯定比常规100人的玩法好玩?那未必。但是毫无疑问,500人的大团战式吃鸡的游戏体验,肯定和我们熟悉的100人吃鸡完全不同。

从目前爆料的内容来看,《行星边际:竞技场》主打的是500人同场吃鸡作战,继续玩转大场面。

而《行星边际2》的后台更是一等一的硬:大名鼎鼎的索尼负责开发,游戏品质自然没得说;游戏在国内的代理,则是当年代理过《魔兽世界》的九城,实力也是有目共睹。

俗语有云:“条条大路通罗马”,俗语又云:“柳暗花明又一村”;虽然不知道《行星边际:竞技场》最终的命运如何。但一个好的游戏系列,如果能够紧密结合时下流行元素并持续的运转下去,对玩家来说,也未尝不是一件幸事。

作为曾经万众瞩目的“天之骄子”,面对如此惨烈的失败,《行星边际2》自然是非常不服的。

X博士觉得,《行星边际2》国服的暴死有两个重要原因:一是大战场FPS对于国内玩家来说过于超前;二是泛滥的外挂摧毁了游戏的正常体验。

本着“我觉得自己还能再抢救一下”的思想,《行星边际2》决定,推出大逃杀新作——《行星边际:竞技场》,用当下最火爆的吃鸡玩法救赎自己!

无论是画面、玩法,还是开发、运营,《行星边际2》软硬兼备,怎么看都不像是个“短命鬼”;但是现实就是这么喜欢打脸,在国服正式上线才半年左右光景,这游戏就“死”了。

课后总结:

然后他们就发现,现在的吃鸡,这种“大战场无规则对抡”,这不就是当年《行星边际2》的玩法吗!

  • 我要学车